Hiii, ich bin Sebastian.

Softwareentwickler (Azubi) & System-Architect

Ich bin angehender Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung (3. Lehrjahr) und Softwareentwickler aus Leidenschaft. Mein Fokus liegt auf Go (Golang), Kubernetes und der Entwicklung skalierbarer Backends für Game-Server.

Was als Hobby mit eigenen Game-Servern begann, ist heute meine berufliche Berufung: Vom Management großer Communities bis zur Entwicklung eigener Microservices.

Mein Werdegang

2023 – 2026

Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung

Ausbildung

Aktuell im 3. Lehrjahr. Voraussichtlicher Abschluss: 31.08.2026.

2024 – 2025

GTG Arma Reforger Projekt

Lead SysAdmin Development

Hauptverantwortlicher Systemadministrator und Entwickler. Management einer Infrastruktur mit bis zu 480 gleichzeitigen Spielern (Peak). Entwicklung eigener Software-Lösungen und Modding.
Seit 2025: Fokusverschiebung auf Maintenance & Admin-Tätigkeiten.

2023 – 2025

404 Multigaming e.V.

Dev & Admin

Entwicklung eines Teamspeak-Bots zur dynamischen Channel-Erstellung. Unterstützung in der Systemadministration der Vereins-Infrastruktur.

2020 – 2023

Kaufmann im Einzelhandel

Erfolgreicher Abschluss EURONICS

Abgeschlossene Berufsausbildung.
Tätigkeit im Elektrofachhandel mit Schwerpunkt auf Braune & Weiße Ware. Hier habe ich nicht nur Verkaufsgeschick gelernt, sondern vor allem, komplexe technische Sachverhalte verständlich an Kunden zu kommunizieren.

2018 – 2022

Fullstack & Scripting

Node.JS PHP

Fokus auf Web-Entwicklung und Systeme rund um Game-Server-Verwaltung. Vertiefung der Programmierkenntnisse abseits reiner Administration.

2016 – 2018

Community Projektleitung

Unturned GMOD TTT

2017-2018: GMOD TTT Server (Peak 120 Spieler).
2016-2017: Unturned RP Server (Peak 110 Spieler).
Verantwortlich für Projektleitung, Server-Setup und Administration.